Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: http://ds.knu.edu.ua/jspui/handle/123456789/9254
Назва: Розробка клієнт-серверної архітектури та системи організації ігрових сесій для 3D-шутера в середовищі Unity
Автори: БАБЕНКО, Дмитро Андрійович
Дата публікації: чер-2026
Бібліографічний опис: БАБЕНКО Д. А. Розробка клієнт-серверної архітектури та системи організації ігрових сесій для 3D-шутера в середовищі Unity: кваліфікаційна робота на здобуття ступеня вищої освіти бакалавра зі спеціальності 121 – Інженерія програмного забезпечення: Кривий Ріг, 2026. 77 с.
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): http://ds.knu.edu.ua/jspui/handle/123456789/9254
Розташовується у зібраннях:121 Інженерія програмного забезпечення
2026



Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.