Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
http://ds.knu.edu.ua/jspui/handle/123456789/9254| Назва: | Розробка клієнт-серверної архітектури та системи організації ігрових сесій для 3D-шутера в середовищі Unity |
| Автори: | БАБЕНКО, Дмитро Андрійович |
| Дата публікації: | чер-2026 |
| Бібліографічний опис: | БАБЕНКО Д. А. Розробка клієнт-серверної архітектури та системи організації ігрових сесій для 3D-шутера в середовищі Unity: кваліфікаційна робота на здобуття ступеня вищої освіти бакалавра зі спеціальності 121 – Інженерія програмного забезпечення: Кривий Ріг, 2026. 77 с. |
| URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): | http://ds.knu.edu.ua/jspui/handle/123456789/9254 |
| Розташовується у зібраннях: | 121 Інженерія програмного забезпечення 2026 |
Файли цього матеріалу:
| Файл | Опис | Розмір | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| Бабенко_Розробка клієнт-серверної архітектури та системи організації ігрових сесій для 3D-шутера в середовищі Unity.pdf | 28.23 MB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.
