Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
http://ds.knu.edu.ua/jspui/handle/123456789/9254Повний запис метаданих
| Поле DC | Значення | Мова |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | БАБЕНКО, Дмитро Андрійович | - |
| dc.date.accessioned | 2026-07-10T06:37:50Z | - |
| dc.date.available | 2026-07-10T06:37:50Z | - |
| dc.date.issued | 2026-06 | - |
| dc.identifier.citation | БАБЕНКО Д. А. Розробка клієнт-серверної архітектури та системи організації ігрових сесій для 3D-шутера в середовищі Unity: кваліфікаційна робота на здобуття ступеня вищої освіти бакалавра зі спеціальності 121 – Інженерія програмного забезпечення: Кривий Ріг, 2026. 77 с. | uk_UA |
| dc.identifier.uri | http://ds.knu.edu.ua/jspui/handle/123456789/9254 | - |
| dc.language.iso | uk | uk_UA |
| dc.title | Розробка клієнт-серверної архітектури та системи організації ігрових сесій для 3D-шутера в середовищі Unity | uk_UA |
| dc.type | Other | uk_UA |
| local.submitter.email | shapovalova@knu.e... | uk_UA |
| Розташовується у зібраннях: | 121 Інженерія програмного забезпечення 2026 | |
Файли цього матеріалу:
| Файл | Опис | Розмір | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| Бабенко_Розробка клієнт-серверної архітектури та системи організації ігрових сесій для 3D-шутера в середовищі Unity.pdf | 28.23 MB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.
