Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
http://ds.knu.edu.ua/jspui/handle/123456789/9244| Назва: | Розробка інструменту 3D-ігрового рушія для гнучкої генерації воксельних ландшафтів із використанням алгоритму Marching Cubes |
| Автори: | АННАЄВ, Данііл Дмитрович |
| Дата публікації: | чер-2026 |
| Бібліографічний опис: | АННАЄВ Д. Д. Розробка інструменту 3D-ігрового рушія для гнучкої генерації воксельних ландшафтів із використанням алгоритму Marching Cubes: кваліфікаційна робота на здобуття ступеня вищої освіти бакалавра зі спеціальності 121 – Інженерія програмного забезпечення: Кривий Ріг, 2026. 124 с. |
| URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): | http://ds.knu.edu.ua/jspui/handle/123456789/9244 |
| Розташовується у зібраннях: | 121 Інженерія програмного забезпечення 2026 |
Файли цього матеріалу:
| Файл | Опис | Розмір | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| Аннаєв_Розробка інструменту 3D-ігрового рушія для гнучкої генерації воксельних ландшафтів із використанням алгоритму Marching Cubes.pdf | 51.95 MB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.
