Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: http://ds.knu.edu.ua/jspui/handle/123456789/9244
Назва: Розробка інструменту 3D-ігрового рушія для гнучкої генерації воксельних ландшафтів із використанням алгоритму Marching Cubes
Автори: АННАЄВ, Данііл Дмитрович
Дата публікації: чер-2026
Бібліографічний опис: АННАЄВ Д. Д. Розробка інструменту 3D-ігрового рушія для гнучкої генерації воксельних ландшафтів із використанням алгоритму Marching Cubes: кваліфікаційна робота на здобуття ступеня вищої освіти бакалавра зі спеціальності 121 – Інженерія програмного забезпечення: Кривий Ріг, 2026. 124 с.
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): http://ds.knu.edu.ua/jspui/handle/123456789/9244
Розташовується у зібраннях:121 Інженерія програмного забезпечення
2026



Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.