Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
http://ds.knu.edu.ua/jspui/handle/123456789/8752Повний запис метаданих
| Поле DC | Значення | Мова |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Кущева, Єлизавета | - |
| dc.date.accessioned | 2026-06-30T17:07:06Z | - |
| dc.date.available | 2026-06-30T17:07:06Z | - |
| dc.date.issued | 2026 | - |
| dc.identifier.citation | Кущева Є.В. Розробка візуалізатора 3D-графіків складних математичних функцій та поверхонь, що використовуються в комп’ютерній графіці, засобами Octave: кваліфікаційна робота студента факультету інформаційних технологій групи ЗКІ-22 / наук. керівник О.М. Маркова. Кривий Ріг, 2026. 48 с. | uk_UA |
| dc.identifier.uri | http://ds.knu.edu.ua/jspui/handle/123456789/8752 | - |
| dc.description.abstract | Випускна робота: 47стор., 8 рис., 3 табл., 2 дод., 20 джерел. Робота складається з чотирьох розділів. Перший розділ присвячений аналізу математичного апарату, що використовується для опису поверхонь у 3D-графіці: уведені основні поняття та визначення математичного апарату опису поверхонь у 3 D-графіці; розглянуто алгоритм Marching Cubes; наведено приклад реалізації кубічної кривої Безьє; описано процес перетворення математичної моделі у формат, який розуміють 3D-принтери. Другий розділ розкриває питання дослідження графічних можливостей пакета Octave. Наведені основні поняття та визначення. Продемонстровані основні етапи графічних побудов. На практичному прикладі показана побудова поверхні з ізолініями (команда surfc). Наведені приклади використання можливостей Octave у побудові складних фігур. У третьому розділі виконано детальний опис побудови інтерфейсу користувача візуалізатора: основні компонети; створення ітерактивного додатка; наведені ключові етапи розробки GUI. У четвертому розділі виконана практична реалізація (створено файл MathVisualizerPro.m), який містить код програми-візуалізатора. Наведені скриншоти показують фрагменти основних етапів використання візуалізатора: від головного вікна 3D Visualizer Pro з меню команд до завантаження файлу із функцією для побудови. Також показано фрагмент вікна редактора коду та структура папки із програмними файлами. | uk_UA |
| dc.language.iso | uk | uk_UA |
| dc.subject | Octave | uk_UA |
| dc.subject | 3D-АНІМАЦІЯ | uk_UA |
| dc.subject | Графіка | uk_UA |
| dc.subject | Система | uk_UA |
| dc.title | Розробка візуалізатора 3D-графіків складних математичних функцій та поверхонь, що використовуються в комп’ютерній графіці, засобами Octave | uk_UA |
| dc.type | Other | uk_UA |
| local.submitter.email | kuznetsov.dennis.... | uk_UA |
| Розташовується у зібраннях: | 123 Комп'ютерна інженерія | |
Файли цього матеріалу:
| Файл | Опис | Розмір | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| Дипломна робота Кущева_Є_ЗКІ_22.docx | 2.38 MB | Microsoft Word XML | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.
