Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: http://ds.knu.edu.ua/jspui/handle/123456789/8427
Назва: Розробка дизайну та візуальної складової гри у жанрі «фермерський симулятор» з використанням рушія Unity
Інші назви: Development of design and visual component of a game in the «farming simulator» genre using the Unity engine
Автори: Гречко, Єлизавета Вадимівна
Ключові слова: ФЕРМЕРСЬКИЙ СИМУЛЯТОР
ГЕЙМДИЗАЙН
АРХІТЕКТУРА ГРИ
SINGLETON
UNITY
JSON
Дата публікації: 2025
Бібліографічний опис: Гречко Є. В. Розробка дизайну та візуальної складової гри у жанрі «фермерський симулятор» з використанням рушія Unity: кваліфікаційна робота магістра: 122 – Комп’ютерні науки. Кривий Ріг. Криворізький національний університет, 2025. 83 с.
Короткий огляд (реферат): Об’єктом дослідження є процес розробки та програмної реалізації візуальної складової та ігрового середовища комп’ютерних ігор. У першому розділі проведено аналіз сучасного стану ігрової індустрії та жанру «фермерський симулятор», досліджено психологічні аспекти впливу візуальної стилістики на гравця, а також обґрунтовано вибір рушія Unity для реалізації проєкту. В другому розділі розроблено загальну концепцію та візуальний стиль гри (естетика «затишних ігор»), створено графічні ресурси (середовище, персонажі-коти, архітектура) та спроєктовано дизайн інтерфейсу користувача. В третьому розділі виконано програмну реалізацію ігрових механік мовою C#: створено архітектуру менеджерів гри, реалізовано систему грядок та росту рослин, налаштовано фізику руху персонажа, систему інвентаря, збереження даних та інтеграцію UI.
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): http://ds.knu.edu.ua/jspui/handle/123456789/8427
Розташовується у зібраннях:122 Комп'ютерні науки
2025

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
КМР_Гречко Є.В.pdf3.19 MBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.